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我從 Sketch 老粉變成 Figma 鐵粉的 10 個理由(中)

03 | 從設計到規格交付一條龍搞定,前所未有的 All-IN-ONE 流暢體驗

以往使用 Sketch 的經驗是,除了設計本身,還要使用許多第三方的軟體來進行溝通、原型(Invision)、版本控制(Abstract)、工程交付(Zeplin)等需求,雖然這也像是一種強大的生態系,每個工具各司其職,但 Figma 更巧妙的把這些流程都整合在一個工具裡了,以上提到的各個需求都在 Figma 裡面能夠被滿足,也就是說設計師可以更專注在設計本身,而不需要因為流程或設計上的改動,需要去切換工具、上傳更新設計稿,導致自己的注意力被分散而效率變低。

另外一個方面來看,團隊成員之間的合作也能更緊密,因為所有流程都被集中到同個地方(Single source of truth)管理,減少了許多潛在的溝通成本與誤會。舉個例子:我在執行一個專案時,發想階段可能就會用 Figma 的留言功能和其他設計師討論想法,設計完成後也會請內容策略師檢查所有的文案用字是否精準,或是跟研究員說明可能某些地方需要做易用性測試,在工程師接手開發時如果對設計、流程、內容有疑惑時,其他夥伴也能幫助說明或釐清一些設計師沒想到的部分,而這些討論都在 Figma 之中保有完整的紀錄。

 

04 | 對團隊角色有更高的包容性,設計流程變得更加透明與直接

前面有提到 Figma 將檔案存在雲端的特性,只要有瀏覽器就能隨開隨用,意思就是不需要安裝任何軟體,對於跨平台也更友善,相信以往用 Sketch 都常常會有團隊成員沒有安裝設計軟體無法查看設計規格的狀況,加上 Sketch 是 Mac only ,很多合作的工程師都是使用 Windows 或是 Linux 系統,這就大大了彌平了合作上的代溝,讓溝通更順暢。

我想這也是為什麼許多國際一流大企業已經開始採用 Figma 作為主力設計工具的原因,大公司中團隊的角色多元,且設計師的利害關係人相對較多,讓設計變得已經不再只是設計師一個人單打獨鬥、閉門造車的過程。

以我所在的公司為例,光 UX 團隊就有五種角色,因此更要去擁抱更多的聲音(當然,對設計師來說這需要一段時間去習慣),用更透明、更包容的協作模式讓設計進化到更好的狀態。

對我來說,這樣的流程改變的確是件好事,轉換到 Figma 之後很多設計上的想法能在更早期得到驗證,不用等到設計已經 100% 完美才去尋求反饋,在設計前期聽取意見可以更容易找到一些可行的方向。

 

05 | 免費方案就能充分體驗核心功能,也省去了很多周邊第三方軟體的費用

Figma 其中一個對於新手最友善的部分就是:

它是免費的!

除了專業方案或企業方案才提供的某些功能(例如超過2人以上的協作、無限專案數、共享元件庫)之外,免費方案幾乎就能體驗到所有核心功能,對於想要轉換工具但還拿不定主意的人來說其實很不錯,而且說真的,如果要一直就這樣免費用下去也不是不可能XD

而介面設計工具的操作方式其他都不會到差太多,所以免費也成為了一個非常吸引人來試水溫的作法。前面提到 Sketch 擁有強大的周邊生態系與第三方串接工具來滿足設計流程的流暢度,但這也意味如果這需要多支付許多額外費用來購買這些好用的工具,不知不覺整個軟體或學習的的成本也提高了不少,所以從初期花費的考量來說 Figma 還算是滿佛心的。

 

06 | 強大的社群力貢獻豐富的插件(Plugins)和設計資源

一直以來 Sketch 就以有許多好用的插件著稱,而近來也越來越多 Figma 的插件開發者開始製作許多好用的工具,讓使用 Figma 的設計師也能享受到這些來自社群的資源,可以利用這些強大的插件讓設計流程可以更流暢、用更有效率的方式產出高品質的設計。

另外,Figma 這陣子也開始測試了社群(Community)的功能,讓設計師可以開源自己的設計檔案或元件庫讓其他人使用,我相信這將會大大地加速設計師們彼此間的交流,以及刺激這個工具的進步,甚至是可以讓這些資源貢獻者在社群裡更多的聲望。

 

資料來源:轉載自Lin Simon 於Medium 網站發表之『我從 Sketch 老粉變成 Figma 鐵粉的 10 個理由。到底 Figma 是什麼樣的設計工具,能讓我從 Sketch 移情別戀?』

Simon 目前在東京的跨國企業擔任 UX 設計師,同時也是設計內容媒體 AAPD 的創辦人。熱愛學習、分享工作與生活的大小事。透過自學進入 UI/UX 領域,並於 2016 年開設了自己的 UI 設計線上課程,這幾年也在不同的公開設計活動上分享自己的設計方法、海外工作經歷等內容。擅長透過不同的角度與觀點傳遞設計的價值,熱衷於分享知識並持續建立社群之間的連結,目標是成為有正面影響力的設計師。

個人網站:http://simonlin.design/

個人 Medium: https://medium.com/as-a-product-designer