#101 為什麼你應該把原型設計(Prototyping)放進你的 UI/UX 設計流程中?(中) 所以,原型到底要多接近真實產品? 許多人認為原型應該都要看起非常複雜,而且要幾乎感覺像是真正的產品。但事實是很多時候原型可以非常簡單和粗糙。 這是一般開發流程常用的兩種原型: 1. 低保真原型(Low-fidelity prototype) 低保真原型代表這個原型功能有限且看起來未經修飾,但已經足夠用來展示核心的使用者流程、頁面之間的轉換或設計邏輯。由於低保真的特性,大家可 完整文章 2020-08-28 完整文章 #102 為什麼你應該把原型設計(Prototyping)放進你的 UI/UX 設計流程中?(上) 為什麼寫這篇文章 到目前為止,我已經從事 UI/UX 的相關的設計工作將近5年的時間,每當我向利害關係人展示我的設計解決方案時,根據我呈現設計方式的不同,我也常常得到不同程度的反饋與建議。 而我發現一個有趣的現象是:如果只是呈現一些基本的使用者流程或靜態的設計稿,雖然大部分人可以大致了解我要如何用這個設計方案解決問題,但是他們通常很難想像這種設計在真實的產品中會如何運作。因此,我必須要 完整文章 2020-08-28 完整文章 #103 臺灣健保行動快易通再設計概念(五) 我們想讓你知道的是… 在不知道整個開發過程的背景脈絡,直接跳下來做再設計是非常危險的事,在沒有開發時程、經費限制,不知道任務背後的考量、任務優先次序、使用者的使用數據、現有程式限制等,作者僅能單就自身經驗與猜測,重新思考這個軟體。 雖然思考會變得非常片面,但另一方面,或許可以這樣思考:本文僅提供另一種不同的聲音。但不表示作者的意見就絕對正確,軟體開發本來就是 完整文章 2020-06-18 #網路趨勢與社群應用分享 完整文章 #104 臺灣健保行動快易通再設計概念(四) 我們想讓你知道的是… 在不知道整個開發過程的背景脈絡,直接跳下來做再設計是非常危險的事,在沒有開發時程、經費限制,不知道任務背後的考量、任務優先次序、使用者的使用數據、現有程式限制等,作者僅能單就自身經驗與猜測,重新思考這個軟體。 雖然思考會變得非常片面,但另一方面,或許可以這樣思考:本文僅提供另一種不同的聲音。但不表示作者的意見就絕對正確,軟體開發本來就是 完整文章 2020-06-15 #網路趨勢與社群應用分享 完整文章 #105 臺灣健保行動快易通再設計概念(三) 我們想讓你知道的是… 在不知道整個開發過程的背景脈絡,直接跳下來做再設計是非常危險的事,在沒有開發時程、經費限制,不知道任務背後的考量、任務優先次序、使用者的使用數據、現有程式限制等,作者僅能單就自身經驗與猜測,重新思考這個軟體。 雖然思考會變得非常片面,但另一方面,或許可以這樣思考:本文僅提供另一種不同的聲音。但不表示作者的意見就絕對正確,軟體開發本來就是 完整文章 2020-06-11 #網路趨勢與社群應用分享 完整文章 #106 臺灣健保行動快易通再設計概念(二) 我們想讓你知道的是… 在不知道整個開發過程的背景脈絡,直接跳下來做再設計是非常危險的事,在沒有開發時程、經費限制,不知道任務背後的考量、任務優先次序、使用者的使用數據、現有程式限制等,作者僅能單就自身經驗與猜測,重新思考這個軟體。 雖然思考會變得非常片面,但另一方面,或許可以這樣思考:本文僅提供另一種不同的聲音。但不表示作者的意見就絕對正確,軟體開發本來就是 完整文章 2020-06-08 #網路趨勢與社群應用分享 完整文章 #107 臺灣健保行動快易通再設計概念(一) 我們想讓你知道的是… 在不知道整個開發過程的背景脈絡,直接跳下來做再設計是非常危險的事,在沒有開發時程、經費限制,不知道任務背後的考量、任務優先次序、使用者的使用數據、現有程式限制等,作者僅能單就自身經驗與猜測,重新思考這個軟體。 雖然思考會變得非常片面,但另一方面,或許可以這樣思考:本文僅提供另一種不同的聲音。但不表示作者的意見就絕對正確,軟體開發本來就是 完整文章 2020-06-04 #網路趨勢與社群應用分享 完整文章 #108 『2019台灣網路報告』之『趨勢議題洞察』 一、分眾深耕上網需求,積極消除數位落差 即使上網率年年提升、行動上網率也再創新高,根據今年調查仍有10.8%的民眾未使用網路,未上網的民眾主要是60歲以上年齡層居多,其中主因為「不需要」(29.9%)、「對電腦恐懼或不熟悉」(27.0%)、「無興趣」(26.6%)。在各項基礎建設、軟硬體環境成熟發達的同時,各種產品和服務都透過網路發展下,政府、產業更應該思考數位落差存在的原因與解決方式,沒有 完整文章 2020-05-28 完整文章 #109 『2019台灣網路報告』之『國內外趨勢分析:網路服務應用概況(下)』 6. 電子書 資料來源:本研究電訪(2019) 電子書使用率有39.8%,其中20~29歲使用率較其他年齡層更高。未使用因素最高比例是因為「不需要/很少看書」有43.5%。28.1%因為「健康方面」考量。未來使用意願約三成。 資料來源:本研究電訪(2019) 7. 線上遊戲 資料來源:本研究電訪(2019) 44.7%有玩「網路遊戲 完整文章 2020-05-28 #國際趨勢 完整文章 #110 回歸資訊傳達的本質—提升北捷路線圖的閱讀體驗(四) 我們想讓你知道的是 經二十多年來的發展,臺北捷運圖已逐漸複雜化。如何應用網格系統及色彩、字體等元素的改善提升閱讀體驗,回歸其資訊傳達的本質? 文:孫廷睿(平面設計師,大同大學工業設計學系畢) 2. 反映實際距離或精簡路線結構? 新版圖面中有兩處站距明顯較大,分別為民權西路 — 大橋頭 — 三重國小及中正紀念堂 &mdas 完整文章 2020-05-14 #使用者體驗 完整文章